自分用Vシオンまとめ
☆戻る
ダッシュ慣性密着の2A→5B→5C→A横カットスパキャンAADが入るキャラ
画面端限定のキャラ
ネロ・ワラキア・琥珀・都古
画面中央でも入るキャラ
のび・両シオン
あと確認中秋葉にも何回か入った。ただ入らなかった時と入った時の違いが全く解らんかった
ちなみにダメージは生吸血とほとんど変わらないか下手すると若干弱くなるから完全にネタ(回復はちゃんとします)
(まとめ転載)
立ちB対空
立ちBの強力な相殺判定を使って対空するというもの
秋葉 JB (一方的ではない)
志貴 JB JC
七夜 JB JC
都古 JC
紅摩 JC
ネロ
JB JC
ワラ JC
レン JB JC(めくりでないとき)
さつき
JB JC
アルク JC
カウンターとれたら立ちC→B縦カット〜
Vの頭の位置付近に打点が当たる攻撃に立ちBで対空した場合必ずカウンター
必ず引付け、低めの攻撃しか狙わない事
強制開放について
ランクスレより転載
衝撃波の発生の速さ
S 8F 猫アルク
A 15F アルク 赤秋葉 志貴 七夜 翡翠 琥珀 シエル 紅摩
B 16〜19F 秋葉 都古 メカ翡翠 レン ネロ
C 20F Vシオン ワラキア さつき 青子
D 22F ワルク
硬直の長さ
S 43〜44F 紅摩 都古
A 46〜48F 赤秋葉 メカ翡翠 アルク 七夜 猫アルク 琥珀
B 49〜51F シエル 青子 Vシオン さつき
C 53〜54F 志貴 レン 翡翠 ネロ
D 56〜58F 秋葉 ワルク
E 60F ワラキア
衝撃波の攻撃判定持続は4F
ダメージ/フレーム
キャラ 備考
1200/21F シオン 空中ガード不可
1500/31F Vシオン 空中ガード不可
1200/32F アルク
1200/31F ワルク
空中ガード不可
1200/28F 秋葉 立ち、空中ガード不可
1200/27F 赤秋葉
1200/ 1F
翡翠
1500/33F 琥珀
1420/35F メカ翡翠
コマンド入力から11F間に相殺判定あり
1200/25F 志貴 空中ガード不可
1200/34F 七夜 空中ガード不可
1200/23F?
シエル
空中ガード不可、コマンド入力から10F間に相殺判定あり
1200/32F 都古
1720/33F ネロ
1500/29F ワラキア
1200/26F レン
ガード不可・・・とあるが、FTだと立ち、しゃがみガードは出来るんだよな。記載ミスか?
1400/27F さつき
空中ガード不可
1200/26F 紅摩 空中ガード不可、コマンド入力から10F間にガード判定あり
1200/26F 青子
1200/26F 猫アルク 空中ガード不可
強制開放対策
本スレ3 218(=ゆげちぃ氏?)提供
普通にJ攻撃重ね、ガードしてれば地上固めに移行し強制解放されれば相殺というもの
重ねるJ攻撃には少しディレイ気味にし地上意識して攻撃を仕込む
仕込んでおく技はキャラによって二通り
・シエル・アルク・シオン・両秋葉・両志貴・ヒスコハ・メカ・都古・軋間
JBで入ってBボタン
連打でもいいし目押しでもいいので、とりあえず最速で立ちBが出るようにする
JBが空振りしたら地上立ちBが出て相殺してくれる
・Vシオン・ワルク・ネロ・ワラキア・さちん・青子
J攻撃にABと仕込んでおく
これに重ねるJ攻撃としてはJAとJBが候補になる
ガードされた後のフォローを重視してJBか、RBが出ちゃった場合の補正を気にしてJAかはお好みで
こちらもJ攻撃が当たらなかったら立ちA>立ちBとなり、立ちB部分が相殺する
レンだけが少し特殊
立ちB出しても立ちA>立ちBだしても、当たらない時がたまにある
尤も、前歩きで低空起き攻めが拒否られるので考えなくてもいい
地上からの起き攻めで解放しそうだったら
レンの場合は2A>2C
上記の発生早い組は2A>立ちB
発生遅い組は2A>2B(最速より1F分くらい気持ち遅くする感じで)
ワルクは2A×2>2Bで相殺を取ることが可能
2P側限定空中D裏まわり
エリアルの〆を空投げした後壁に向かってJダッシュするとなぜか自分が2P側の台の時相手のウラにまわれるという技というか小ネタ
対戦時はなるべく2P台をとるように心がけましょう。